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TGA2022艾尔登法环获年度最佳游 [复制链接]

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TheGameAwards最有看点的“老头环vs战神”,最终以《艾尔登法环》斩获年度游戏及最佳指导双料大奖落下帷幕。

当然,《战神:诸神黄昏》也收获了最佳叙事、最佳动作冒险、最佳音乐等多项大奖,可说是皆大欢喜了。此外,斩获最佳独立游戏和最佳初次亮相独立游戏的“猫猫神作”《迷失(Stray)》同样让人惊喜。

手机游戏方面,口碑之作《MARVELSNAP》不出意外荣获最佳,前途无量。另外此前引发不少争议的TGA玩家之声奖项,最终也以《原神》的胜利告终。

宫崎老贼大胜利

总体来说,今年的TGA在奖项方面并没有太多争议和爆冷。相比之下,多款新品的意外公布,或许才是本届TGA的真正魅力所在。

先看看各个类别的获奖游戏(获奖游戏将标粗显示):

年度游戏提名:

《瘟疫传说安魂曲》

《艾尔登法环》

《战神:诸神黄昏》

《地平线:西之绝境》

《迷失(Stray)》

《异度神剑3》

最佳游戏指导:

《艾尔登法环》

《战神:诸神黄昏》

《地平线:西之绝境》

《IMMORTALITY》

《迷失(Stray)》

最佳叙事:

《瘟疫传说:安魂曲》

《艾尔登法环》

《战神:诸神黄昏》

《地平线:西之绝境》

《IMMORTALITY》

最佳艺术指导:

《艾尔登法环》

《战神:诸神黄昏》

《地平线:西之绝境》

《蔑视》

《迷失(Stray)》

最佳音乐:

《瘟疫传说:安魂曲》

《艾尔登法环》

《战神:诸神黄昏》

《重金属:地狱歌手》

《异度神剑3》

最佳音效设计:

《使命召唤:现代战争II》

《艾尔登法环》

《战神:诸神黄昏》

《GT赛车7》

《地平线:西之绝境》

最佳表演:

AshlyBurch(地平线:西之绝境)

CharlotteMcBurney(瘟疫传说:安魂曲)

ChristopherJudge(战神:诸神黄昏)

ManonGage(IMMORTALITY)

SunnySuljic(战神:诸神黄昏)

游戏影响力奖:

《少年异星殖民者》

《日落黄昏时》

《公民沉睡者》

《终端:灭绝永恒》

《后见之明Hindsight》

《蓝色回忆录》

最佳运营游戏:

《Apex英雄》

《命运2》

《最终幻想14》

《堡垒之夜》

《原神》

最佳独立游戏:

《咩咩启示录》

《NeonWhite》

《师父》

《迷失(Stray)》

《TUNIC》

最佳手机游戏:

《Apex英雄手游》

《暗黑破坏神:不朽》

《原神》

《MARVELSNAP》

《幻塔》

最佳社区支持:

《Apex英雄》

《命运2》

《最终幻想14》

《堡垒之夜》

《无人深空》

无障碍创新:

《AsDuskFalls》

《战神:诸神黄昏》

《重返猴岛》

《最后生还者:第一部》

《采石场惊魂》

最佳VR/AR游戏:

《AFTERTHEFALL》

《AMONGUSVR》

《BONELAB》

《MOSS:BOOKII》

《REDMATTER2》

最佳动作游戏:

《猎天使魔女3》

《使命召唤:现代战争II》

《NeonWhite》

《师父》

《忍者神龟:施莱德的复仇》

最佳动作/冒险游戏:

《瘟疫传说安魂曲》

《战神:诸神黄昏》

《地平线:西之绝境》

《迷失(Stray)》

《TUNIC》

最佳角色扮演游戏:

《艾尔登法环》

《LIVEALIVE(时空勇士)》

《宝可梦传说:阿尔宙斯》

《三角战略》

《异度神剑3》

最佳格斗游戏:

《DNFDUEL(地下城与勇士:决斗)》

《JOJO的奇妙冒险:群星之战重制版》

《拳皇15》

《MULTIVERSUS(华纳大乱斗)》

《师父》

最佳家庭游戏:

《星之卡比:探索发现》

《乐高星球大战:天行者传奇》

《马力欧+疯狂兔子:星耀之愿》

《任天堂Switch运动》

《斯普拉遁3》

最佳模拟/策略游戏:

《沙丘:香料战争》

《马力欧+疯狂兔子:星耀之愿》

《全面战争:战锤3》

《双点校园》

《维多利亚3》

最佳运动/竞速游戏:

《F》

《FIFA23》

《NBA2K23》

《GT赛车7》

《OLLIOLLIWORLD》

最佳多人游戏:

《使命召唤现代战争II》

《MULTIVERSUS华纳大乱斗》

《守望先锋2》

《斯普拉遁3》

《忍者神龟施莱德的复仇》

年度内容创作者:

KARLJACOBS

LUDWIG

NIBELLION

NOBRU

QTCINDERELLA

最佳初次亮相独立游戏:

《NeonWhite》

《诺科(NORCO)》

《迷失(Stray)》

《TUNIC》

《吸血鬼幸存者》

最佳改编:

《英雄联盟:双城之战》

《赛博朋克:边缘行者》

《茶杯头大冒险》

《刺猬索尼克2》

《神秘海域》

最受期待游戏:

《最终幻想16》

《霍格沃兹:传承》

《生化危机4》

《星空》

《塞尔达传说:王国之泪》

最佳电竞游戏:

《CS:GO》

《DOTA2》

《英雄联盟》

《火箭联盟》

《无畏契约(VALORANT)》

最佳电竞选手:

Jeong"Chovy"Ji-hoon郑志勋(Gen.G,《英雄联盟》)

Lee"Faker"Sang-hyeok李相赫(T1,《英雄联盟》)

Finn"karrigan"Andersen((FaZeClan-《CS:GO》)

Oleksandr"s1mple"Kostyliev(NatusVincere,《CS:GO》)

Jacob“Yay”Whiteaker(Cloud9,《无畏契约》)

最佳电竞战队:

DarkZeroEsports(《Apex英雄》)

FaZeClan(《CS:GO》)

Gen.G(《英雄联盟》)

LAThieves(《使命召唤》)

LOUD(《无畏契约》)

最佳电竞教练:

Andrii"B1ad3"Horodenskyi(NatusVincere,《CS:GO》)

Matheus“bzkA”Tarasconi(LOUD,《无畏契约》)

Erik“d00mbr0s”Sandgren(FPX,《无畏契约》)

Robert"RobbaN"Dahlstrm(FaZeClan,《CS:GO》)

Go"Score"Dong-bin(Gen.G,《英雄联盟》)

最佳电竞赛事:

EVO

英雄联盟总决赛

PGLMajorAntwerp

TheMid-SeasonInvitational英雄联盟季中邀请赛

VALORANTChampions

新作:

早前TGA的主持人兼制作人GeoffKeighley就曾透露,今年将有“30-40”款游戏展示新内容,以及“相当数量”的新游戏亮相。而本届颁奖典礼上各种播片的规格,也的确颇为让人惊讶。TGA这个平台在信息发布上的价值,的确已和E3、TGS等老牌电玩展平起平坐了。

比如在年荣获最佳动作游戏和最佳独立游戏两项大奖的《哈迪斯》,就突然公布了续作。熟悉的美术风格和熟悉的肉鸽玩法,引发了玩家们的尖叫——快端上来罢。

《生化奇兵》缔造者肯列文的新作《Judas》那风格化的画面一出现,我差点没忍住跳起来。我今年才仔细重温了一遍《生化奇兵:无限》,没想到精神续作这么快就来了。《Judas》看似还是主视角动作射击辅以特色世界观搭建,艺术设计上的出彩表现值得期待。

早前有些风声的《死亡搁浅2》也终于正式公开!SIE与小岛工作室再度合作,游戏将登陆PS5平台,继续使用Decima引擎。从预告片看,前作的主要演员“弩哥”NormanReedus、LéaSeydoux等大明星都悉数回归,续写这个气质独特的幻想故事。预告结尾那个“baby变章鱼”的克苏鲁桥段,更是让人好奇不已。

《蔚蓝》开发商Celeste也公开了新作《Earthblade》,依旧是一款横版2D平台跳跃游戏,预定于年发售。曾被《蔚蓝》震撼心灵的朋友,这回有盼头了。

《暗黑破坏神4》不但发布了最新宣传片,还正式公开了游戏发售日期。本作预定于年6月6日发售,登陆PS5、PS4、XSX

S、XboxOne与PC平台。这个不必多说,应该是很多人明年必玩的暴雪新作了。不过对中国玩家而言,这回又得去外服或是直接主机版走起了。

FS社的《装甲核心6》正式公布,他们终于想起这个IP了!这被玩家念叨了许久、各种流言疯传的老牌机甲动作游戏,预定将于年发售,开启属于它的新时代。

当然,还有我的本命作品《最终幻想16》。在吉田直树登场公布了一段炫酷之极的新PV后,游戏正式定档年6月22日暑期档。本次演示进一步展示了游戏中的探索、团队战斗和召唤兽变身,质感十足,都给我玩!

此外,还有确认年6月2日发售的《街头霸王6》、年8月推出正式版的《博德之门3》、预定年内推出的《动物派对》(这都过去几年了)也都放出了最新的预告片及相关信息,足够玩家们在真正上手玩到之前反复观看了。

排面:

TGA究竟是什么?

有人每年都怒斥它是“野鸡奖”,认为这种以媒体投票主导的奖项不具备任何权威性。有人则开始把它看作是大规模的“电玩展会”,信息量远超E3。只能说越做越大的规格和成熟的商业化体系,注定会将之变成许多硬核玩家不屑

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